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【迷失世界:七宗罪小镇。】

【剧情:傲慢带来的原罪,惹来了嫉妒,催生了淫欲,点燃了暴怒,贪婪潜入,暴食目睹,怠惰纵容,七个小镇居民在混乱中推翻了蜡烛,火势蔓延整个安详的德兰小镇,沉睡的小镇居民在睡梦中被活活烧死,怨念唤醒了一个恶魔。】

【主线任务:存活七天。】

【死亡率:912%(难度s级)】

【提醒:由于任务世界难度过高,剧情人设扮演难度调低,迷失者的自由度提高为75%,道具权限开放至s级,不限制道具使用次数,不限制能力使用,请迷失者尽早探索迷失世界。】

【隐藏任务:******(未触发)】

【终结任务:恢复/摧毁迷失世界——七宗罪小镇。(待完成次数:0)】

【组队模式/单人模式:已选择组队模式,匹配七名迷失者,请自行选择剧情角色,即将开启迷失世界大门。】

【倒计时:360秒……】

面对那高达912%的死亡率,难度s级的任务世界难度,所有的迷失者都傻眼了。

“徐熊!你他妈是在耍我们吧,s级的死亡率你是想让我们全部人都去送死吗?!!!”

愤怒的短发女直接抓着徐熊的衣领,恨不得将他自己一个人丢去面对那个恐怖死亡率极高的任务世界。

s级难度的任务世界死亡率最低会达到80%,最高100%。

这可不是系统估计的,可是真实恐怖的迷失者死亡数据,基本上10个迷失者进来,必定死8个,剩下两个还不一定能存活下来。

新诞生的迷失世界死亡率为0%,但老经验的迷失者都知道这样的迷失世界不能碰,说不定一次任务世界后,这新诞生的迷失世界就成为人人畏惧的高死亡率世界。

通常都是每个月强制性一次分配的任务,随意选到死亡率为0%的迷失世界才会迫使迷失者去参加,实在不愿去的迷失者会花大价钱购买豁免票避开。

哪怕迷失者死一次不会真正的死亡,通常一次会灵魂耗损2%~15%之间,好运气点的哪怕死十几次都不会降到灵魂缺失60%。

一旦灵魂缺失60%,无法维持人型状态,达不到最低通往迷失世界的门槛,就会沦落到迷失城外围,逐渐地灵魂崩坏,彻底魂飞魄散。

但一般来说迷失者都会偏向选已诞生较长一段时间的迷失世界,只要有过往迷

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